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안녕하세요! IT 전문 인강 사이트 컴알 입니다.
소개할 강좌는 3DS MAX 2022 Material & Lighting 기본 메뉴얼 및 주요 사용 기능 마스터하기 강좌입니다.
3DS MAX의 Material & Lighting 기능이 무엇인지, Arnold Renderer가 어떤 기능인지등을 알아보는 메뉴얼 강좌로 3DS MAX의 주요기능들을 알아봅니다.
▣ 강의목록 ▣
- Material & Lighting 이해 / Arnold Renderer 정의 / Render Setup (F10) / Material Edit (재질 편집 창) / Compact Material Editor (고전 방식) 구성 / Standard Surface - 1
- Standard Surface - 2 / Physical Camera
- Standard Surface - 3 / Slate Material Editor (노드 방식) 구성
- UVW Map / Bump Map
- Multi/Sub-Object / 컵 제작하기
- Opacity / Composite / 컵 제작하기
- Emission / 네온 간판 제작하기 / Environment Map - HDR
- Arnold Properties - Displacement / Arnold Light -1
- Arnold Light -2
- 실내 장면 연출하기 -1
- 실내 장면 연출하기 -2
무료회원가입하시면 3DS MAX 2022 Material & Lighting 기본 메뉴얼 및 주요 사용 기능 마스터하기 강좌 1회를
무료로 수강할 수 있습니다.
감사합니다.
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